Lunes 26 de Abril
Primer día de clases con Sergio, profesor de programación. Hemos visto los conceptos teóricos de programación, a la vez que desde wooclap nos enviaba preguntabas para "evaluarnos". A la vez que nos explicaba la teoría nos puso muchos ejemplos con datos nuestros para que lo entendiésemos mejor.
Para finalizar esta clase, nos mandó un ejercicio por grupos: elegir un programa de programación apto para niños/as y explicar por el foro el grupo que somos, una breve descripción, plataforma de uso y requisitos, edad recomendada, mecánica, ventajas y desventajas y la URL.
A continuación adjunto actividad ya realizada:
Para finalizar esta clase, nos mandó un ejercicio por grupos: elegir un programa de programación apto para niños/as y explicar por el foro el grupo que somos, una breve descripción, plataforma de uso y requisitos, edad recomendada, mecánica, ventajas y desventajas y la URL.
A continuación adjunto actividad ya realizada:
Grupo: Nº 6, formado por: Rebeca Llorente Guijarro, Iris Martín Perdiguero, Marta Pelagio Álvarez y Andrea Villa Narros.
Breve descripción: Es un entorno divertido y educativo basado en juegos donde los niños aprenden a codificar sin ninguna experiencia previa. Después de completar los galardonados cursos de codificación de CodeMonkey, los niños podrán navegar por el mundo de la programación con una sensación de confianza y logro.
Plataforma y requisitos:
El dispositivo debe cumplir todos los requisitos mínimos para abrir este producto.
– SO: Windows 10 versión 10240.0 o posterior.
– Arquitectura: x86, x64, ARM, ARM64.
– DirectX: Versión 9.
– Memoria: 300 mb.
– Memoria de vídeo: 1 GB.
– Táctil: Sin especificar.
– Teclado: Sin especificar.
– Mouse: Sin especificar.
– Cámara: Sin especificar.
– HCE NFC: Sin especificar.
– Proximidad de NFC: Sin especificar.
– Bluetooth: Sin especificar.
– Telefonía: Sin especificar.
– Procesador: 1.5 GHz Core2Duo or equivalent.
– Gráficos: At least 1280 x 720 screen resolution.
– SO: Windows 10 versión 10240.0 o posterior.
– Arquitectura: x86, x64, ARM, ARM64.
– DirectX: Versión 9.
– Memoria: 300 mb.
– Memoria de vídeo: 1 GB.
– Táctil: Sin especificar.
– Teclado: Sin especificar.
– Mouse: Sin especificar.
– Cámara: Sin especificar.
– HCE NFC: Sin especificar.
– Proximidad de NFC: Sin especificar.
– Bluetooth: Sin especificar.
– Telefonía: Sin especificar.
– Procesador: 1.5 GHz Core2Duo or equivalent.
– Gráficos: At least 1280 x 720 screen resolution.
Edad recomendada: para todas las edades.
Mecánica: los estudiantes aprenderán los conceptos básicos de la mecánica del juego construyendo un juego de plataformas similar al de Super Mario ™. Cuando conozcan a un nuevo mono y diseñen un juego, los estudiantes aprenderán la interfaz de usuario del teclado y la mecánica del juego, incluidos los eventos de teclado y colisión.
Ventajas y desventajas:
– VENTAJAS – les ayuda a ser mas creativos, fomenta la capacidad de gestionar la frustración, potencia la autoestima, mejora la capacidad lógico-matemático, son divertidos, les ayuda a concentrarse.
– DESVENTAJAS – Que sea adictivo para el niño/a, estar muchas horas delante del ordenador hace que el contacto físico o personal con los iguales disminuya.
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